Prochaine activité

Créer son récit et le documenter sur dodoc.fairlangue.net

Mercredi 17 juin 2020 à 16h

Liste des activités

# Activité Description Dates Animateurs Profil des participants Nombre Participants
1 Créer une histoire et la mettre en scène avec scratch Produire des écrits, identifier des personnages, imaginer une histoire, l’écrire et la lire à voix haute, la programmer sous Scratch et créer un court film de votre histoire. 20, 22, 26, 27 et 29 juin 2019 Florent COUAO-ZOTTI & Guillaume AHOUANGONOU Eleves - Etudiants - Enseignants 40
2 Je me perfectionne en français avec le numérique Permettre à un public ciblé de découvrir une manière ludique de perfectionner leur maitrise de la langue via l’usage d’outils numériques et d’équipements maker. Leur permettre de passer progressivement de statut d’usager de ces outils à celui de concepteur de contenus pour ses pairs. 24, 25, 26 et 27 juillet 2019(10h) Erwan VAPPREAU Eleves - Etudiants - Jeunes - Enseignants 30
3 Je me perfectionne en français avec le numérique Permettre à des personnes de découvrir le champ des possibles, en matière de contenu numérique, via la maîtrise d’outils ludiques de programmation en lien avec l’apprentissage de la langue. 24, 25, 26 et 27 juillet 2019(10h) Erwan VAPPREAU Eleves - Etudiants - Jeunes - Enseignants 25
4 J’apprends à lire, à écrire et à compter avec l’outil GCOMPRIS Votre enfant a au moins 6 ans ? Inscrivez-le à cet atelier #FairLangue « J’apprends à lire, à écrire et à compter avec l’outil GCOMPRIS » Pendant 3 jours, il apprendra l’alphabet français, à compter, à composer et à lire des mots, à prendre la parole, à faire des activités de découverte de manière ludique et participative avec son ordinateur dans le but d’apprendre à produire du contenu en français.
22, 23 et 24 aout 2019(10h)
Guillaume AHOUANGONOU & Françis BOKOSSA Eleves à partir de 5ans 31
5
Construire un serious game pour l’apprentissage de la langue
48h de marathon technologique pour créer des serious games qui permettront aux apprenants de français de développer des compétences par le biais des outils numériques. 13 et 14 septembre 2019

Guillaume AHOUANGONOU, Françis BOKOSSA, Marie-Auxiliatrice da SILVEIRA, Chantal VICAIGNE, Joëlle VERGELY, Médard AGBAYAZON

Enseignants - Encadreurs 21
6 Apprendre à écrire un conte et à le mettre en scène avec une bande dessinée Apprendre au cours des différentes sessions, à produire des écrits, identifier des personnages, imaginer une histoire, l’écrire et la lire à voix haute, la mettre en scène avec une bande dessinée 23 Octobre  au 02 Novembre 2019 Francis BOKOSSA, Ernest KAHO, Bernard AYAYI Elèves - Etudiants - Jeunes - Adultes 10
7 Le tableau sonore Apprendre à représenter des familles de mots et à les traduire à l'oral sur ce magnifique tableau sonore intelligent. Éprouver sa capacité de diction et enregistrer ses messages avec des illustrations imagées 06 Novembre 2019 Francis BOKOSSA et Marie-Auxiliatrice da SILVEIRA Eleves à partir de 7ans 11
8 Initiation à la production de Contenu avec wikipedia Former de nouveaux contributeurs pour la communauté wikipédia à travers l’écriture en ligne, en français 11 et 12 Novembre 2019 Mermoze ADODO Etudiants - Jeunes - Enseignants - Entrepreneurs 12
9 Cartographie libre et collaborative avec OpenStreetMap Initier des jeunes à la cartographie en leur montrant les techniques participatives de création de carte pour au final contribuer au dessin de la carte du monde 18 et 19 Novembre 2019 Sam AGBADONOU Etudiants - Jeunes - Enseignants - Entrepreneurs 13
10 Initiation au Blogging Apprendre les bases et la pratique du blogging,
l’écriture web et le référencement sur Internet,l’utilisation optimale des réseaux sociaux, en particulier Facebook et Twitter
21 Novembre et 11 Décembre 2019 Atman BOUBA Etudiants - Jeunes - Enseignants - Entrepreneurs 14
11 Le tableau sonore de la semaine Apprendre à représenter des familles de mots et à les traduire à l'oral sur ce magnifique tableau sonore intelligent. Éprouver sa capacité de diction et enregistrer ses messages avec des illustrations imagées 22 Novembre 2019 Francis BOKOSSA Eleves à partir de 7ans 5
12 Initiation à la fabrication numérique Mieux comprendre le concept de la fabrication numérique, s’y interresser pour imaginer des solutions de tous ordres 25 et 26 Novembre 2019 Guillaume AHOUANGONOU Eleves - Jeunes - Etudiants - Adultes - Enseignants 17
13 Atelier de production de contenu avec wikipédia Reprise de l’atelier 8 toujours dans le but de produire plus de contenu sur le Bénin avec wikipédia, en langue française 28 et 29 Novembre 2019 Mermoze ADODO  Eleves - Jeunes - Etudiants - Adultes 11

# Activité Description Dates Animateurs Profil des participants Nombre de participants
14 Le tableau sonore de la semaine Apprendre une famille de mots, les représenter et les traduire à l'oral sur le tableau sonore. Personnaliser les nombreuses cases du tableau sonore avec des images puis enregistrer un message. 15 février 2020 Marie-Auxiliatrice da Silveira Enfants : À partir de 7 ans 10
15 J'apprends à lire, à écrire et à compter avec l'outil GCOMPRIS -Découverte de l'ordinateur : clavier, souris, écrans tactiles...
-Lecture : lettres, mots, entrainement à la lecture et à l'écriture...
-Mathématiques, Sciences, Géographie, Jeux...
25, 26, 27 février 2020 Marie-Auxiliatrice da Silveira Enfants : À partir de 5 ans 10
16 Construire un Serious Game pour l'apprentissage de la langue Apprendre à utiliser l'outil numérique et en particulier un outil de programmation pour construire son propre Serious Game. 25, 26, 27 février 2020 Marie-Auxiliatrice da Silveira Enseignants – Éducateurs 15
17 Atelier libre d’initiation des enfants au numérique : Jerry – IoT – Robotique – Coding Initiation des enfants au outils numériques et au renforcement de leurs compétences en langue à travers la lecture et l’écriture 04 mars 2020 Luciano HOUNONTIN Enfants : À partir de 5 ans 8
18 Le parcours de la route des esclaves avec ozobot Apprendre le parcours de la route des esclaves, écrire une histoire autour des lieux emblématiques se situant sur cette route et scénariser avec des robots 07 et 11 mars 2020 Abdou OTTOLA Enfants : À partir de 5 ans 10
19 Atelier de présentation et de prise en main des outils dodoc.fairlangue.net et apprendre.fairlangue.net Apprendre à apprendre et à produire du contenu mais également et surtout à adopter une nouvelle démarche #pédagogique orientée vers le #numérique pour mieux transmettre le savoir 10 juin 2020 Marie-Auxiliatrice da Silveira et Roland Padonou Enseignants - éducateurs 15